캐릭터 밸런스

캐릭터 밸런스

 

 [개발자 코멘트]  

 

안녕하세요, 용자님들!

고대인의 방주업데이트와 함께 신규 영웅스킬 고대의 힘이 추가되었습니다.

 

기존 영웅스킬은 전투 중에 게이지를 모아 사용하는 독자적인 구조의 스킬로, 전투에 새로운 흐름을 만들고자 제작된 스킬이었습니다.

하지만 긴 프레임과 카메라 연출, 게이지 획득의 어려움으로 인해 전투에서 충분히, 필요한 순간에 사용되지 못하고 있었는데요.

용자님들이 불편하게 느끼셨을 부분을 개선하여 이번에 새롭게 영웅스킬고대의 힘이라는 이름으로 용자님들에게 선보이게 되었습니다.

 

우선, 최대한 전투의 흐름을 끊지 않도록 카메라 연출과 긴 프레임을 개선하였고

필요한 상황에 사용하여 강력한 일격을 가할 수 있도록 영웅스킬 게이지 획득에 대한 조건 역시 완화하였습니다.

 

외에도 이번 고대인의 방주업데이트에 맞추어 새로운 비주얼로 새단장을 진행하였으니,

영웅스킬 고대의 힘에 대한 설명은 하단의 패치노트를 확인 부탁드립니다.

감사합니다!

 

 

◆ 영웅 스킬 - 고대의 힘

 

• 특정 조건을 모두 충족하신 용자님들의 영웅스킬이 고대의 힘 스킬로 변경됩니다.
• 기존에 습득했던 영웅스킬이 강화되어, 더 이상 이전의 영웅스킬은 사용되지 않습니다.
• 특정 조건: 기존의 영웅스킬을 습득한 상태에서 [고대의 힘] 원격 퀘스트를 완료

 

 

◆ UI
 
• 용자님들이 활동하시는 다양한 전장에서 기존 영웅스킬의 UI가 직관적인 정보를 전달하지 못해 답답하셨을 것이라고 생각하는데요.
같은 불편함을 겪지 않으시도록 영웅스킬고대의 게이지 표시 UI 고대인의 방주 컨셉에 맞추어 개선되었습니다.

 

[이전]

 

[현재]

 

 
◆ 스킬 연출 및 액션 변경
 
• 또한 실제 게임 환경에서 불편한 체감을 받으셨을 부분을 덜어내고,
보다 좋은 사용감을 전달해드리기 위해 스킬의 연출과 액션에 변화가 생겼습니다.
 
• 과도했던 카메라 연출과 긴 액션 프레임이 대폭 줄어들었습니다.
하지만 언제든지 사용하실 수 있었던 영웅스킬 고유의 사양은 그대로 유지하였습니다.

 

[이전]

 

[현재]

 

• 디펜시오를 포함한 전 캐릭터의 액션과 연출 변화를 통해 용자님들의 전투가 조금 더 쾌적하고 화려해지기를 기대합니다!

 

 

 

◆ 게이지 획득

• 다음으로 안내드릴 부분은 게이지 획득에 대한 부분입니다.
• 영웅스킬 고대의 힘은 캐릭터의 주력스킬 5종을 사용하면 획득하는 게이지를 통해 사용이 가능합니다.

• 게이지 획득 자체가 어려웠던 캐릭터들의 불편함 해소와 함께, 모든 캐릭터가 다양한 스킬을 사용하면서 게이지를 획득할 수 있을 것입니다

 

 

◆ 기타

• 마지막으로 안내드릴 내용은 추가되는 고대의 용옥과 함께 이루어지는 성장에 대한 부분입니다.
• 고대의 용옥이 성장할수록, 용자님들의 스킬도 함께 성장하여 더 큰 도움이 되어드릴 것입니다.
• 자세한 내용은 고대의 용옥패치노트를 확인 부탁드립니다.

 

 

 

 

Top