캐릭터 밸런스

캐릭터 밸런스 (PvE)

 

◆ 헌터

 

▷ 스파이럴 볼트

• 재사용 대기시간이 11초에서 6초로 변경됩니다.

 

▷ 팔콘 스트라이크

• 슈퍼아머가 증가합니다.
• 팔콘 공격 범위가 증가합니다.

 

▷ 팔콘 라이즈

• 슈퍼아머가 증가합니다.
• 팔콘 공격 범위가 증가합니다.

 

▷ 팔콘 레이드

• 슈퍼아머가 증가합니다.
• 팔콘 공격 범위가 증가합니다.

 

▷ 몽키 캐치

• 액티브 타입으로 변경됩니다.
• 재사용 대기시간이 3초에서 5초로 변경됩니다. (최대레벨 기준)

 

▷ 헌터 아이

• 버프 지속시간이 20초에서 900초로 변경됩니다.
• 재사용 대기시간이 60초에서 5초로 변경됩니다.
• 마법 공격력 증가 수치가 60%에서 20%로 변경됩니다.

 

▷ 팔콘 호버링

• 재사용 대기시간이 8초에서 3초로 변경됩니다.
• 조금 더 천천히 낙하하도록 변경됩니다.

 

 

◆ 실버헌터

 

▷ 실버헌터

• 변신 지속시간이 30초에서 90초로 변경됩니다.

 

▷ 토네이도 샷

• 발사 직후 뒤로 밀리는 거리가 감소합니다.

 

▷ [신성] 팔콘 스트라이크

• 슈퍼아머가 증가합니다.
• 팔콘 공격 범위가 증가합니다.

 

▷ [신성] 팔콘 라이즈

• 슈퍼아머가 증가합니다.
• 팔콘 공격 범위가 증가합니다.

 

▷ [신성] 팔콘 레이드

• 슈퍼아머가 증가합니다.
• 팔콘 공격 범위가 증가합니다.

 

▷ 공격 강화 (B)

• [팔콘 호버링] 중 [일반 공격]으로 [헌팅 에리아]를 사용할 수 있습니다.
• 이제 [헌팅 에리아]가 인스턴트로 교체되지 않습니다.

 

▷ 기능 특화 (B)

• 빙결 지속시간이 5초에서 10초로 변경됩니다.

 

▷ 팔콘 스플리트 & [신성] 팔콘 스플리트

• 슈퍼아머가 증가합니다.

 

▷ 퀼 샷

• 버프 지속시간이 10초에서 30초로 변경됩니다.

 

▷ 클래스 마스터리 Ⅲ

• [문설트 킥]의 재사용 대기시간이 6초가 됩니다.
• 대부분의 공중 스킬 사용 후 [문설트 킥]을 연계할 수 있게 됩니다.

 

▷ [각성패시브] 실버퀸

• [신성] 애로우 스톰, [신성] 레이징 윈드, [신성] 팔콘 스트라이크, [신성] 팔콘 레이드의 은빛기류 획득량이 증가합니다.
• [실버퀸]으로 강화되는 대상 스킬이 [실버헌터]에서 [헌팅 에리아]로 교체됩니다.
• 이제 [실버퀸]은 [헌팅 에리아]의 공격력을 따라갑니다.
• 선행스킬로 [클래스 마스터리 Ⅱ]가 추가됩니다.

 

▷ 와일드 유니온

• 공격 후 공중 스킬을 사용할 수 있도록 변경됩니다.

 

▷ 룬 대상 스킬 변경

• 룬 대상 스킬이 [스파이럴 볼트]에서 [팔콘 레이드]로 교체됩니다.

 

▷ 차원의 용옥(실버헌터)

• 공격 범위 안에 있는 적들의 크기에 관계없이 히트 수가 일정도록 개선되었습니다.
• 총 히트 수가 15에서 8로 감소하였으나 전체 공격력은 변함없습니다.

 

 

◆ 팔라딘

 

▷ 엘리멘탈 블레스

• 스킬이 제거되었습니다.

 

▷ 컨빅션 블레스

• 이제 사용 시 빛 속성 공격력이 10% 추가로 증가합니다.
• 스킬 타입이 오러 타입에서 버프 타입으로 변경되었습니다.

• 지속시간 900초, 쿨타임 5초

 

 

◆ 크루세이더

 

▷ 클래스 마스터리

• 라이트닝 어퍼의 대미지 증가 방식이 변경되었습니다.

• 파이널 대미지 증가 → 대미지 (히트 배율) 증가

• 스마이트 인스턴트의 액션이 변경되었습니다.

 

▷ 클래스 마스터리 II

• 저지먼트 해머 인스턴트 사용 시 콤보 카운트가 끊기던 문제를 수정했습니다.

 

▷ 클래스 마스터리 III

• 기존 디바인 콤보 대미지 강화 효과가 제거되었습니다.
• 이제 조건 없이 물리/마법 대미지 모두 550% 증가합니다.
• 액션이 단축되고 공격 범위가 증가합니다.
• [일반 공격] 또는 [특수 공격]을 입력하지 않아도 [일반 공격]을 입력한 것과 동일한 마무리 공격이 발동됩니다.
• 모든 공격이 다운된 적을 타격할 수 있게 수정했습니다.

 

▷ 마이티 블로우

• 액션이 단축되었습니다.
• 마무리 공격 착지 시 미끄러지지 않게 수정했습니다.
• 물리/마법 공격력 8200% → 15000%
• 쿨타임 38초 → 15초

 

▷ 해머 스매쉬

• 93레벨 액티브 스킬로 변경되었습니다.
• 방향키를 입력한 상태에서 스킬 사용 시 입력 방향으로 이동 후 적을 타격합니다.

• 더 이상 [특정 스킬] 사용 중 [특수 공격] 입력으로 사용할 수 없습니다.
• 이동 중 짧은 시간 무적 효과가 적용됩니다.
• 다른 스킬의 액션을 캔슬하며 즉시 사용할 수 있습니다.

• 공격 적중 시 몬스터를 덜 퍼뜨리도록 수정했습니다.
• 스킬 이펙트와 동일한 범위를 타격할 수 있게 공격 범위를 상향 조정했습니다.
• 물리/마법 공격력 6000% → 7500%

 

▷ 해머핸드

• 95레벨 패시브 스킬로 변경되었습니다.
• [특정 스킬] 사용 후 [특수 공격] 입력으로 사용할 수 있습니다.

• [특정 스킬]은 이전 [해머 스매쉬]의 사양과 동일합니다.

• 액션이 단축되었습니다.
• 시전 중 중 무적 효과가 적용됩니다.
• 공격 범위가 소폭 상향 되었습니다.
• 스킬 이펙트가 공격 동작과 어긋나는 문제를 수정했습니다.

 

▷ [각성패시브] 디바인 블레스

• 기존 매커니즘 강화 효과가 제거되었습니다.
• 컨빅션 블레스를 강화하여 물리/마법 공격력 10% 증가하는 효과가 추가되었습니다.

 

▷ [각성패시브] 신 브레이커

• 물리/마법 공격의 공격 범위를 동일하게 수정했습니다.
• 스킬 이펙트가 조정되었습니다.

 

▷ [각성패시브] 블레싱 인포서

• 저지먼트 해머 사용 후 연계해서 생성하는 발사체의 이펙트가 조정되었습니다.

 

 

◆ 엘리멘탈로드

 

▷ 인페르노

• 공격력과 관련된 사양을 정확히 안내해드리기 위하여 툴팁을 개선하였습니다.

• 공격력 -> 히트당 공격력

 

 

◆ 다크서머너

 

▷ 세터드 핸드

• 지상에서 스킬을 사용했을 때의 애니메이션이 교체되었습니다.
• 앞으로 이동하며 사용하는 조작 방식이 제거되었습니다. 

 

▷ 클로마크

• 발동 속도가 대폭 증가합니다.
• 강화 전 스킬 [스피릿 트윙]과 마찬가지로 스킬 시전 중 [더미 고스트]를 사용할 수 있습니다.
• [더미 고스트] 중에도 [클로마크]를 발동할 수 있습니다.

 

▷ [각성패시브] 세터드 핸드

• [어센딩 팬텀] 적중 시 [세터드 핸드]의 쿨타임을 회복하는 효과로 변경되었습니다.
• 기존 효과는 모두 제거됩니다.

 

▷ 차원의 용옥(다크서머너)

• [스킬 강화 효과2]에서 [어센딩 팬텀] 적중 시 [세터드 핸드 인스턴트]의 쿨타임을 회복하는 효과가 제거되었습니다.

 

 

◆ 댄서

 

▷ 브리즈콜

• 버프 지속시간이 30초로 증가하였습니다.

 

 

◆ 블레이드댄서

 

▷ 클래스 마스터리

• 이제 [브리즈콜]이 [강화] 브리즈콜로 교체되지 않습니다.
• [세컨드 윈드]가 6포인트 이상일 때, [브리즈콜]의 액션이 강화되어 적을 끌어모읍니다.

 

▷ 클래스 마스터리 Ⅱ

• 툴팁이 개선되었습니다.

 

▷ 클래스 마스터리 Ⅲ

• [팬시 턴]과 [블레이드 스텝]의 연계가 제거됩니다.

 

▷ 블레이드 스텝

• [클래스 마스터리 Ⅲ] 연계가 빠진 만큼 기본 공격력 및 공격속도가 증가합니다.
• 타격 당 공격력 1036% -> 1554%
• 난무 시전 속도 50% 증가

 

▷ [각성패시브] 브리즈콜

• 강화된 [브리즈콜] 사용 시 HP를 회복하고 [블레이드 강화] 상태의 지속시간을 연장하는 효과로 변경되었습니다.
• 기존 효과는 모두 제거됩니다.

 

▷ 업라이트 스핀

• 기존 버프 효과 대신 물리 공격력이 증가하고 주기적으로 [세컨드 윈드]를 생성하는 효과로 변경됩니다.

 

▷ [각성패시브] 이너파이어

• 난무 중 사용할 수 있는 조작법이 추가됩니다.
• 난무 중 [일반 공격]으로 폭발과 동시에 뒤로 빠져나올 수 있지만 공격은 그 자리에 계속 유지됩니다.

 

 

◆ 스피릿댄서

 

▷ 해머 크러셔

• 툴팁에서 시전 중 무적에 대한 안내를 추가하였습니다.

 

▷ 디즈네스

• 스킬 사용 시 [제너럴 던블레이드]와 [해머 크러셔]의 쿨타임을 회복하는 효과가 추가되었습니다.
• [제너럴 던블레이드]와 [해머 크러셔]가 인스턴트로 변경되는 효과는 제거되었습니다.

 

▷ 차원의 용옥(스피릿댄서)

• 툴팁에서 해머 크러셔 인스턴트와 관련된 안내가 제거되었습니다.

 

 

◆ 오라클

 

▷ 스킬 공격력 증가 (최대레벨 기준)

• 트위스터 공격력 4057% -> 4463%
• 배니싱 스파다 공격력 6264% -> 6890%
• 샤프니스 오브 허리케인 4232% -> 4655%
• 에인션트 그레이스 공격력 28000% -> 30800%

 

 

◆ 오라클엘더

 

▷ 스킬 공격력 증가 (최대레벨 기준)

• [신성] 트위스터 공격력 4057% -> 4463%
• [신성] 배니싱 스파다 공격력 6264% -> 6890%
• [신성] 샤프니스 오브 허리케인 4232% -> 4655%
• [신성] 플래시 템페스트 공격력 37590% -> 41349%
• 래디언트 엘더 공격력 270000% -> 297000%

 

 

캐릭터 밸런스 (PvP)

 

◆ 클래스 공통


▷ 40레벨 액티브 궁극기(강화 형태 포함)의 쿨타임이 150초로 조정되었습니다. 
단, 디바인 아바타는 180초의 쿨타임이 적용됩니다.

 

▷ 정규 클래스의 경우 세 번째 EX 스킬까지 효과가 적용됩니다.

 

 

◆ 팔라딘


▷ 엘리멘탈 블레스

• 스킬이 제거되었습니다.

 

▷ 컨빅션 블레스

• 이제 사용 시 빛 속성 공격력이 10% 추가로 증가합니다.
• 스킬 타입이 오러 타입에서 버프 타입으로 변경되었습니다.

• 지속시간 900초, 쿨타임 5초

 

 

◆ 헌터


▷ 팔콘 스트라이크

• 팔콘 공격 범위가 증가합니다.

 

▷ 팔콘 라이즈

• 팔콘 공격 범위가 증가합니다.

 

▷ 팔콘 레이드

• 팔콘 공격 범위가 증가합니다.

 

▷ 몽키 캐치

• 액티브 타입으로 변경됩니다.
• 재사용 대기시간이 12초에서 20초로 변경됩니다. (최대레벨 기준)

 

▷ 헌터 아이

• 버프 지속시간이 20초에서 180초로 변경됩니다.
• 재사용 대기시간이 90초에서 30초로 변경됩니다.
• 마법 공격력 증가 수치가 20%에서 5%로 변경됩니다.

 

▷ 팔콘 호버링

• 조금 더 천천히 낙하하도록 변경됩니다.

 

 

◆ 실버헌터

 

▷ 토네이도 샷

• 발사 직후 뒤로 밀리는 거리가 감소합니다.

 


◆ 엘리멘탈로드

 

▷ 인페르노

• 공격력과 관련된 사양을 정확히 안내해드리기 위하여 툴팁을 개선하였습니다.

• 공격력 -> 히트당 공격력

 

 

레버넌트
 

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