캐릭터 밸런스 (PVE)
◆ 소드마스터
▷ 브레이브
• 스킬 레벨이 상승하여도 스킬 효과 변화가 없는 현상을 수정하였습니다.
• 최대 레벨 기준 공격력 증가량이 10% 증가합니다.
스킬 레벨 사양
| 스킬 레벨 |
스킬 효과 |
| 1 |
900초동안 공격력 15% 증가 |
| 2 |
900초동안 공격력 17% 증가 |
| 3 |
900초동안 공격력 19% 증가 |
| 4 |
900초동안 공격력 22% 증가 |
| 5 |
900초동안 공격력 25% 증가 |
| 6 |
900초동안 공격력 28% 증가 |
| 7 |
900초동안 공격력 31% 증가 |
| 8 |
900초동안 공격력 35% 증가 |
| 9 (최대 레벨) |
900초동안 공격력 40% 증가 |
| 10 |
900초동안 공격력 45% 증가 |
| 11 |
900초동안 공격력 50% 증가 |
◆ 글라디에이터
▷ [각성] 브레이브
‘브레이브’ 공격력 증가 효과가 강화되는 사양이 제거되었습니다.
◆ 문로드
▷ 클래스 마스터리
‘브레이브’ 사용 시 ‘마력 에너지‘ 버블 50개 획득하는 사양이 제거되었습니다.
※ 개발자 코멘트 : 3차 각성 스킬 업데이트 때 버블 획득 사양이 추가되었으나, 해당 효과로 인해 문로드 직업의 버블 운용이 과하게 단조로워졌다고 생각됩니다.
변경된 버블 운용 체감을 일부 완화하고자 ‘문 블레이드 EX’ 버블 소모량을 함께 조정하였습니다.
▷ 문 블레이드 EX
• ‘마력 에너지‘ 버블 소모량이 감소하였습니다.
20개 → 15개
◆ 스크리머
▷ 그루지 포메이션
• 캐릭터가 그루지 포메이션의 범위 안에 위치해 있는 경우, 슈퍼아머 방어력이 50% 증가하는 버프가 발생하는 사양이 추가됩니다.
• 툴팁에서 안내되던 공격력보다 적은 공격력이 적용되던 현상을 수정하였습니다.
▷ 팬텀 클로
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 20% 증가하였습니다.
2749% -> 3299%
▷ 체인 클로
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 10% 증가하였습니다.
5625% → 6188%
▷ 리벤지 핸드
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 30% 증가하였습니다.
8726% → 11344%
▷ 램피지 클로
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 30% 증가하였습니다.
9570% → 12441%
▷ 팬텀스 어벤저
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 20% 증가하였습니다.
13521% → 16225%
▷ 스피릿 페이퍼
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 30% 증가하였습니다.
905% → 1177%
▷ 클링 스네이크
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 20% 증가하였습니다.
2370% → 2844%
▷ 소울 게이트
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 50% 증가하였습니다.
432% → 647%
▷ 비스트 스피릿
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 30% 증가하였습니다.
8239% -> 10710%
▷ 드래곤즈 소울
• 피격된 적을 끌어당기는 사양이 추가됩니다.
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 25% 증가하였습니다.
13521% → 16902%
• [저주] 대상에게 발생하는 추가 피해 사양이 삭제됩니다.
• 스킬 시전 중 캐릭터가 무적 상태가 되는 사양이 추가됩니다.
※ 위 사양은 소울이터의 소울 스크림으로 강화되는 [강화] 드래곤즈 소울에도 동일하게 적용됩니다.
◆ 다크서머너
▷ 카오스 포메이션
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 40% 증가하였습니다.
9828% → 13759%
▷ 세터드 핸드
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 20% 증가하였습니다.
26700% → 32040%
▷ 클래스 마스터리 I
• ‘팬텀 클로 EX 어드밴트’의 공격 범위가 증가합니다.
• ‘팬텀 클로 EX 어드밴트’의 이펙트가 변경됩니다.
• ‘팬텀 클로 EX 어드밴트‘에 카메라 연출이 추가됩니다.
• ‘팬텀 클로 EX 어드밴트’의 활성화 시간이 증가합니다.
5초 -> 10초

▷ 클래스 마스터리 III
• ‘디스페어 니들’ 사용으로 발생하는 버프 수치가 변경됩니다.
기존: 공격력 10% 증가, 액션속도 20% 증가
변경: 공격력 25% 증가, 액션속도 20% 증가
▷ [각성패시브] 카오스 포메이션
• 툴팁이 개선됩니다.
타수 추가 외에 공격력 증가폭에 대한 내용이 추가됩니다.

◆ 소울이터
▷ 스펙터 오브 페인
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 35% 증가하였습니다.
2653% → 3582%
▷ 소울 스크림
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 30% 증가하였습니다.
3120% → 4056%
▷ [강화] 드래곤즈 소울
• 피격된 적을 끌어당기는 사양이 추가됩니다.
• [저주] 대상에게 발생하는 추가 피해 사양이 삭제됨에 따라 [강화] 드래곤즈 소울이 각각 무조건 공격력의 150% 피해를 입히도록 수정됩니다.
▷ 소울 게이트 EX
• 발생하는 유령의 공격력이 증가합니다.
작은 유령: 10% -> 30%
거대 유령: 400% -> 420%
▷ 소울 리버레이트
• 스킬의 재사용 대기시간이 감소하였습니다.
40초 -> 30초
• 스킬의 시전 시간이 단축되었습니다.
5초 유지 -> 4초 유지
◆ 피어서
▷ 이래틱 파워
• 이래틱 파워 버프가 지속 되는 동안 공격력 20% 증가 효과가 추가되었습니다.
▷ 셔터 바운스
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 20% 증가하였습니다.
3637% → 4364%
▷ 스탭 스크류
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 20% 증가하였습니다.
3792% → 4550%
▷ 스피닝 컷 다운
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 20% 증가하였습니다.
2498% → 2997%
▷ 롤리팝 츕스
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 20% 증가하였습니다.
10636% → 12763%
▷ 플링 스카이
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 20% 증가하였습니다.
16148% → 19378%
▷ 호버링 블레이드
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 60% 증가하였습니다.
141.8% → 226.8%
▷ 슬리핑 핸드
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 20% 증가하였습니다.
4430% → 5316%
▷ 피어싱 스파이크
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 60% 증가하였습니다.
1592% → 2547%
• 마법창 폭발 대기 시간이 변경되었습니다.
8초 → 2초
▷ 플링플링
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 60% 증가하였습니다.
6703% → 10768%
▷덴트 블로우
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 40% 증가하였습니다.
3586% → 5020%
▷ 샴페인
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 20% 증가하였습니다.
13090% → 15708%
▷ 러싱 블레이드
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 20% 증가하였습니다.
3500% → 4200%
◆ 플러리
▷ 스피닝 스큐어
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 20% 증가하였습니다.
441% → 529%
▷ 러프 스윕
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 20% 증가하였습니다.
8899% → 10679%
▷ 클래스 마스터리
• [약점 노출]상태의 지속시간이 변경되었습니다.
4초 → 5초
• [약점 노출]물리방어려 감소 효과가 변경되었습니다.
10% → 5%
▷ 러프 스윕 EX
• 돌진 거리에 따라 발생하는 충격파의 공격력이 변경되었습니다.
• 5미터 이내 캔슬시 충격파 공격력 15% → 50%
• 10미터 이내 캔슬시 충격파 공격력 30% → 5미터 이상 캔슬시 충격파 100%
▷ 오버 더 레인보우
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 20% 증가하였습니다.
6778% → 8134%
▷ 비프로스트
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 20% 증가하였습니다.
25540%% → 30648%
• [약점 노출]상태 걸린 적에게 비프로스트의 공격력 20% 증가했던 사양은 제거하였습니다.
▷ [각성패시브] 플링 스카이
• [집중]효과 시 공격력이 증가했던 사양이 제거되었습니다.
• [각성]플링 스카이가 최대 레벨을 기준으로 공격력이 20% 증가하였습니다.
39070%→46884%
◆ 스팅브리저
▷ 아케인 포커스
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 20% 증가하였습니다.
2913% → 4078%
▷ 포킹 비하이브
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 20% 증가하였습니다.
17505% → 21006%
▷ 피어싱 스파이크 EX
• 마법창의 폭발 대미지가 변경되었습니다.
50% → 400%
▷ 플래그 사인
• 마법창에게 명령을 내리는 사양이 제거되었습니다.
• 스킬로 생성된 깃발은 10미터 내에 위치한 소환자에게 10초동안 크리티컬 추가 대미지 20% 효과를 부여합니다.
• 스킬의 재사용 대기시간이 변경되었습니다. (24. 5. 8 추가)
4초 -> 60초
▷ 앤젤릭 스피어
• 최대 레벨을 기준으로 공격력이 20% 증가하였습니다.
520% → 624%
• 마법창이 회전 공격 이후 폭발하도록 변경되었습니다.
폭발 대미지 2000%
▷ [각성패시브] 플로우
• [집중]효과 시 공격력이 증가하던 사양이 제거되었습니다.
• 플래그 사인 사용시 [기력]을 20개 획득하는 사양이 추가되었습니다.
▷ [각성] 샴페인
• 대미지가 20% 상향 되었습니다.
39070% → 46884%
캐릭터 밸런스 (PVP)
◆ 스크리머
▷ 그루지 포메이션
• 툴팁에서 안내되던 공격력보다 적은 공격력이 적용되던 현상을 수정하였습니다.
◆ 문로드
▷ 문 블레이드 EX
• ‘마력 에너지‘ 버블 소모량이 감소하였습니다.
20개 → 15개
◆ 다크서머너
▷ [각성패시브] 카오스 포메이션
• 툴팁이 개선됩니다.
• 타수 추가 외에 공격력 증가폭에 대한 내용이 추가됩니다.
• 스킬의 공격력이 잘못 적용되어 있던 문제를 해결하였습니다.

◆ 스팅브리저
▷ 플래그 사인
• 마법창에게 명령을 내리는 사양이 제거되었습니다.
• 스킬로 생성된 깃발은 10미터 내에 위치한 소환자에게 10초동안 크리티컬 추가 대미지 20% 효과를 부여합니다.
• 스킬의 재사용 대기시간이 변경되었습니다. (24. 5. 8 추가)
4초 -> 60초
▷ 앤젤릭 스피어
• 마법창이 회전 공격 이후 폭발하도록 변경되었습니다.
• 폭발 대미지 700%